I used Blender for modeling and staging and Cycles for render. A bit of postpro with photoshop. The frog was created based on images from Google, back paws have been complicated by the internal structure of the bones deform - He utilizado Blender para el modelado y puesta en escena y Cycles para el render. Un poco de postpro con photoshop. La rana se ha creado a base de imágenes de Google, las patas de atrás han sido más complicadas, por la estructura interna de los huesos que la deforman.